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Glosario de Gaming (A–Z) — GameMarket.pt

Glosario de Gaming (A–Z)

El Glosario de Gaming de GameMarket.pt reúne definiciones claras de términos utilizados en videojuegos, consolas, PC gaming, desarrollo, multijugador online, streaming, esports, IA, retro y cultura gamer.


A

  • AAA — Juegos de gran presupuesto y producción masiva.
  • Accesibilidad (A11y) — Opciones que facilitan el juego (modos daltónicos, controles personalizables). Ver Accesibilidad en los juegos.
  • Achievements (Logros) — Recompensas por completar objetivos.
  • Action — Género de acción, combate y reflejos rápidos.
  • Aggro — Enemigo que centra su atención en un jugador (RPG/MMO).
  • Alpha — Primera versión jugable, inestable y en desarrollo.
  • Arcade — Juegos clásicos de máquina recreativa. Ver Arcade Gaming.
  • AR (Realidad Aumentada) — Capas digitales sobre el mundo real. Ver VR/AR.
  • Aventura Gráfica — Género narrativo basado en puzles y exploración.

B

  • Ban — Expulsión de una cuenta por incumplir normas.
  • Battle Pass — Pase de temporada con recompensas progresivas.
  • Battle Royale — Modo en el que muchos jugadores compiten; gana el último en pie.
  • Benchmark — Prueba de rendimiento (FPS, estabilidad).
  • Beta — Versión de prueba abierta al público.
  • Boss — Enemigo final o desafío principal.
  • Buff / Nerf — Mejora o reducción de equilibrio en actualizaciones.

C

  • Campaña — Modo historia principal.
  • Cartucho — Formato físico clásico de juegos.
  • Checkpoint — Punto de guardado o reaparición.
  • Clan — Grupo organizado de jugadores.
  • Cloud Gaming — Jugar por streaming. Ver Cloud Gaming.
  • Comando (Mando) — Controlador o periférico de juego.
  • Combo — Cadena de ataques encadenados.
  • Consola — Dispositivo dedicado a videojuegos. Ver ¿Qué es una consola?.
  • Cooldown — Tiempo de espera entre habilidades.
  • Crafting — Creación de objetos mediante recursos.

D

  • DLC — Contenido descargable adicional.
  • Demo — Versión de demostración.
  • Digital — Juego adquirido en formato descargable.
  • Dificultad Dinámica — Ajuste automático del nivel de reto.
  • Drop Rate — Probabilidad de obtener un objeto raro.

E

  • Easter Egg — Secreto u homenaje oculto.
  • Elo / MMR — Sistema de clasificación por habilidad.
  • Emulador — Software que ejecuta juegos de otras consolas.
  • Engine (Motor de Juego) — Plataforma de desarrollo. Ver Motores de Juego.
  • Esports — Competición profesional de videojuegos. Ver Esports y Torneos.

F

  • F2P — Free-to-Play; gratuito con microtransacciones.
  • FPS — Frames per Second / Shooter en primera persona.
  • Frag — Eliminación de un enemigo (término shooter).
  • Frame Time — Tiempo entre fotogramas (rendimiento).

G

  • Game — Juego digital interactivo.
  • Gamer — Persona que juega habitualmente.
  • Gaming — Cultura y práctica de los videojuegos.
  • GG / GGWP — “Good Game / Good Game, Well Played”.
  • Grind — Repetir tareas para subir de nivel o conseguir objetos.

H

  • HDR — Alto rango dinámico de color.
  • Headset — Auriculares con micrófono.
  • Headshot — Disparo a la cabeza.
  • Hitbox — Zona que detecta impacto.
  • HUD — Interfaz visual con información del juego.

I

  • IA (Inteligencia Artificial) — Comportamiento simulado de NPCs. Ver IA en los Juegos.
  • Idle Game — Progreso automático sin acción constante.
  • Input Lag — Retraso entre comando y acción en pantalla.
  • Inventario — Espacio para objetos adquiridos.
  • Indie — Juego independiente. Ver Juegos Indie.

J

  • Joystick — Control analógico clásico.
  • JRPG — Juego de rol japonés.

L

  • Lag — Retraso por conexión de red.
  • LAN — Red local multijugador.
  • Leaderboard — Tabla de puntuaciones.
  • Loot — Recompensa o botín.

M

  • Mapa — Escenario o nivel.
  • Matchmaking — Sistema de emparejamiento.
  • Microtransacciones — Compras dentro del juego.
  • MMORPG — Juego de rol multijugador masivo online.
  • Mod — Modificación creada por jugadores.

N

  • Nerf — Debilitación de habilidades o personajes.
  • Noob — Jugador principiante (slang).
  • NPC — Personaje no jugable.

O

  • Open World — Mundo abierto y explorable.
  • Overclock — Aumentar frecuencia del hardware.

P

  • Patch — Actualización o corrección.
  • PEGI — Clasificación por edad europea.
  • Ping — Latencia medida en milisegundos.
  • Pixel Art — Estilo visual de pixeles.
  • PvE / PvP — Jugador vs Entorno / Jugador vs Jugador.

R

  • Ray Tracing — Iluminación realista.
  • Respawn — Reaparición tras la muerte.
  • Retro Gaming — Juegos y consolas clásicas.
  • Roguelike — Género con permamuerte y niveles aleatorios.

S

  • Sandbox — Estilo libre de juego.
  • Save — Archivo de guardado.
  • Shader — Programa de efectos visuales.
  • Skin — Personalización estética.
  • Streaming — Transmisión en directo. Ver Streaming de Juegos.

T

  • Tilt — Frustración que afecta el rendimiento.
  • Tutorial — Sección inicial de aprendizaje.

V

  • VR (Realidad Virtual) — Inmersión total. Ver VR/AR.
  • V-Sync — Sincronización de fotogramas con el monitor.

X

  • Xbox — Consola de Microsoft.
  • XP — Puntos de experiencia.

Z

  • Zelda — Franquicia icónica de Nintendo.
  • Zoom / FOV — Campo de visión o acercamiento.

Ver también

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