Glossaire du Gaming (A–Z) — GameMarket.pt
Glossaire du Gaming (A–Z)
Le Glossaire du Gaming de GameMarket.pt réunit des définitions claires des termes utilisés dans l’univers du jeu vidéo : consoles, PC gaming, développement, multijoueur, streaming, esports, IA, rétrogaming et culture geek.
A
- AAA — Jeux à gros budget produits par des éditeurs majeurs.
- Accessibilité — Options facilitant le jeu (daltonisme, remappage des touches).
- Achievements — Succès débloqués par la réalisation d’objectifs.
- Action — Genre axé sur les réflexes et le combat.
- Alpha — Première version jouable interne.
- Arcade — Jeux rapides à score, souvent nostalgiques.
- AR (Réalité Augmentée) — Superposition d’éléments virtuels à la réalité. Voir VR/AR.
B
- Ban — Suspension d’un compte pour triche ou abus.
- Battle Pass — Progression saisonnière avec récompenses.
- Benchmark — Test de performance (FPS, stabilité).
- Beta — Version préliminaire ouverte aux joueurs.
- Boss — Ennemi principal ou de fin de niveau.
C
- Campagne — Mode histoire principal.
- Cartouche — Support physique classique de jeu.
- Checkpoint — Point de sauvegarde ou de reprise.
- Clan — Groupe organisé de joueurs.
- Cloud Gaming — Jeu en streaming. Voir Cloud Gaming.
- Combo — Enchaînement d’attaques.
- Console — Appareil spécialisé pour le jeu. Voir Qu’est-ce qu’une console ?.
- Cooldown — Temps d’attente avant réutilisation d’une compétence.
- Crafting — Fabrication d’objets à partir de ressources.
D
- DLC — Contenu téléchargeable supplémentaire.
- Demo — Version d’essai jouable.
- Digital — Jeu acheté et téléchargé en ligne.
- Drop Rate — Probabilité d’obtenir un objet rare.
E
- Easter Egg — Référence ou secret caché.
- Elo / MMR — Classement par niveau de compétence.
- Emulateur — Programme permettant de jouer à des titres anciens. Voir Rétrogaming.
- Engine — Moteur de jeu. Voir Moteurs de jeu.
- Esports — Compétition de jeux vidéo. Voir Esports & Tournois.
F
- F2P (Free-to-Play) — Jeu gratuit avec achats intégrés.
- FPS — Frames per Second / Jeu de tir à la première personne.
- Frag — Élimination d’un adversaire (slang).
G
- Gamer — Joueur régulier.
- Gaming — Ensemble de la culture vidéoludique.
- GG / GGWP — “Good Game / Well Played”.
- Grind — Répétition pour progresser.
H
- HDR — Haut niveau de contraste et de couleur.
- Headset — Casque avec micro.
- HUD — Interface affichant la vie, les munitions, etc.
I
- IA — Intelligence Artificielle. Voir IA dans les jeux.
- Indie — Jeu indépendant. Voir Jeux indépendants.
- Inventaire — Espace de stockage d’objets.
L
- Lag — Décalage de connexion.
- LAN — Réseau local multijoueur. Voir LAN/WAN.
- Leaderboard — Classement de joueurs.
- Loot — Butin ou récompense.
M
- Map — Niveau ou environnement.
- Matchmaking — Système d’appariement par niveau.
- Microtransactions — Achats intérieurs au jeu.
- MMORPG — Jeu de rôle massivement multijoueur.
- Mod — Modification créée par la communauté. Voir Modding.
N
- Nerf — Réduction de puissance d’un élément.
- Noob — Débutant (terme argotique).
- NPC — Personnage non jouable.
P
- Patch — Mise à jour correctrice.
- PEGI — Classification européenne par âge.
- Ping — Latence du réseau.
- Pixel Art — Style graphique en pixels apparents.
R
- Ray Tracing — Simulation réaliste de la lumière.
- Respawn — Réapparition après mort.
- Rétrogaming — Jeux et consoles anciens. Voir Rétrogaming.
S
- Sandbox — Monde ouvert offrant liberté totale.
- Save — Fichier de sauvegarde.
- Shader — Programme d’effets visuels.
- Skin — Apparence personnalisable.
- Streaming — Diffusion en direct. Voir Streaming.
T
- Tilt — Frustration nuisant à la performance.
- Tutoriel — Introduction à la jouabilité.
V
- VR (Réalité Virtuelle) — Expérience immersive. Voir VR/AR.
- V-Sync — Synchronisation du taux d’images.
X
- Xbox — Console de Microsoft.
- XP — Points d’expérience.
Z
- Zelda — Franchise emblématique de Nintendo.
- Zoom / FOV — Champ de vision ou zoom de caméra.

























