Multijugador — LAN vs. WAN, Ping y Servidores — GameMarket.pt
Multijugador — LAN vs. WAN, Ping y Servidores
El modo multijugador permite conectar jugadores localmente o por Internet. Comprender las diferencias entre LAN y WAN, el significado del ping y cómo funcionan los servidores es clave para una experiencia fluida.
LAN vs. WAN
- LAN: red local con mínima latencia.
- WAN: conexión global a través de servidores en Internet.
¿Qué es el Ping?
El ping mide el tiempo que tarda un paquete de datos en viajar al servidor y volver. Cuanto menor el número, mejor la respuesta.
- Excelente: menos de 50ms
- Promedio: hasta 100ms
- Malo: más de 150ms
Servidores y Lag
Los servidores dedicados garantizan estabilidad; las conexiones P2P dependen del anfitrión. El lag aparece con mala conexión o servidores lejanos.
El Futuro del Multijugador
Con el Cloud Gaming y la IA, los juegos multijugador serán más accesibles y estables, incluso con redes irregulares.

























