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Multijugador — LAN vs. WAN, Ping y Servidores — GameMarket.pt

Multijugador — LAN vs. WAN, Ping y Servidores

El modo multijugador permite conectar jugadores localmente o por Internet. Comprender las diferencias entre LAN y WAN, el significado del ping y cómo funcionan los servidores es clave para una experiencia fluida.


LAN vs. WAN

  • LAN: red local con mínima latencia.
  • WAN: conexión global a través de servidores en Internet.

¿Qué es el Ping?

El ping mide el tiempo que tarda un paquete de datos en viajar al servidor y volver. Cuanto menor el número, mejor la respuesta.

  • Excelente: menos de 50ms
  • Promedio: hasta 100ms
  • Malo: más de 150ms

Servidores y Lag

Los servidores dedicados garantizan estabilidad; las conexiones P2P dependen del anfitrión. El lag aparece con mala conexión o servidores lejanos.


El Futuro del Multijugador

Con el Cloud Gaming y la IA, los juegos multijugador serán más accesibles y estables, incluso con redes irregulares.


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